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멀티태스킹은 정말 능력일까? 인지과학의 반론

by 정보 나라 8282 2025. 12. 23.

현대 사회에서 멀티태스킹은 오랫동안 능력의 상징처럼 여겨져 왔다. 여러 일을 동시에 처리하는 사람은 효율적이고, 바쁜 환경에 잘 적응한 사람으로 평가받는다. 특히 디지털 기술이 일상에 깊숙이 들어온 이후, 멀티태스킹은 선택이 아니라 기본값이 되었다. 메신저 알림에 답하면서 보고서를 작성하고, 회의 중에도 이메일을 확인하며, 잠깐의 여유 시간에는 다른 작업을 계획한다. 이런 모습은 더 이상 특별하지 않다. 오늘은 멀티태스킹은 정말 능력일까? 인지과학의 반론에대하여 소개해드릴 예정입니다.

 

멀티태스킹은 정말 능력일까? 인지과학의 반론
멀티태스킹은 정말 능력일까? 인지과학의 반론

 

 

문제는 우리가 이런 상태를 ‘잘하고 있다’고 착각하게 되었다는 점이다. 동시에 많은 일을 처리하고 있다는 감각은 스스로를 유능하게 느끼게 만들고, 바쁜 하루는 생산적인 하루처럼 보이게 한다. 하지만 하루가 끝났을 때 남는 것은 성취감보다 피로감인 경우가 많다. 많은 일을 처리했는데도 머릿속은 정리되지 않고, 하나하나의 결과에 만족하지 못한다.

인지과학은 이 현상을 전혀 다른 시선으로 바라본다. 인간의 뇌는 원래 멀티태스킹에 적합하게 설계되지 않았다는 것이다. 우리가 능력이라고 믿어온 멀티태스킹은 사실 능력이 아니라, 빠른 전환에 적응한 상태일 수 있다. 이 글에서는 멀티태스킹이 실제로 뇌에서 어떻게 작동하는지, 왜 효율적으로 느껴지지만 더 큰 피로를 남기는지, 그리고 이 방식이 장기적으로 사고력에 어떤 영향을 미치는지 살펴보고자 한다.

 

인간의 뇌는 동시에 여러 일을 ‘처리’하지 못한다

 

인지과학의 기본 전제 중 하나는 인간의 뇌가 한 순간에 하나의 인지적 초점만 유지할 수 있다는 점이다. 우리가 흔히 멀티태스킹이라고 부르는 행동은 실제로 동시에 여러 일을 처리하는 것이 아니라, 주의를 빠르게 옮기는 과정에 가깝다. 예를 들어 보고서를 쓰다가 메시지를 확인하고 다시 글로 돌아오는 과정은, 두 작업을 동시에 하는 것이 아니라 아주 짧은 시간 안에 초점을 전환하는 것이다.

이 전환 과정에는 생각보다 많은 에너지가 필요하다. 뇌는 이전 작업의 맥락을 잠시 저장하고, 새로운 작업의 맥락을 불러온 뒤, 다시 돌아올 때 그 맥락을 재구성해야 한다. 이 과정이 반복될수록 뇌는 피로를 느낀다. 문제는 이 피로가 서서히 누적되기 때문에, 우리는 원인을 명확히 인식하지 못한다는 점이다.

멀티태스킹이 능력처럼 느껴지는 이유는 속도의 착시 때문이다. 빠르게 여러 작업을 오가다 보면 많은 일을 처리한 것처럼 보인다. 하지만 실제로는 각 작업의 집중도가 낮아지고, 실수 가능성은 높아진다. 인지과학 연구에서도 멀티태스킹 환경에서는 작업 정확도와 기억력이 모두 감소하는 경향이 반복적으로 확인된다.

결국 멀티태스킹은 뇌의 한계를 극복한 능력이 아니라, 그 한계를 무시한 채 반복적으로 소모시키는 방식에 가깝다. 우리는 동시에 많은 일을 하고 있는 것이 아니라, 뇌를 끊임없이 흔들고 있는 셈이다.

 

멀티태스킹은 사고의 ‘깊이’를 구조적으로 방해한다

 

깊은 사고는 시간이 오래 걸려서 어려운 것이 아니다. 하나의 맥락에 오래 머물러야 하기 때문에 어렵다. 문제를 충분히 이해하고, 여러 가능성을 검토하고, 생각을 확장하려면 중단 없는 집중이 필요하다. 하지만 멀티태스킹 환경에서는 이런 조건이 거의 만들어지지 않는다.

작업 도중에 다른 자극이 끼어들면 사고는 깊어지기 전에 멈춘다. 뇌는 다시 처음 단계로 돌아가거나, 가장 쉬운 결론으로 빠르게 이동하려 한다. 이 과정이 반복되면 우리는 복잡한 문제를 단순화하는 데 익숙해진다. 깊이 생각하기보다 빠르게 처리하는 쪽을 선택하게 된다.

장기적으로 보면 멀티태스킹은 사고의 지속력을 약화시킨다. 조금만 사고가 복잡해져도 피로를 느끼고, 주의를 다른 곳으로 돌리고 싶어진다. 이는 집중력이 떨어졌기 때문이 아니라, 깊은 사고를 유지하는 환경에서 점점 멀어졌기 때문이다.

특히 디지털 환경에서는 멀티태스킹이 기본 전제로 설계되어 있다. 알림은 항상 열려 있고, 언제든 반응할 수 있는 상태가 정상처럼 여겨진다. 이런 환경에서 깊은 사고는 개인의 노력만으로 유지하기 어렵다. 결국 멀티태스킹은 사고력을 키우는 능력이 아니라, 사고의 깊이를 점점 얕게 만드는 구조로 작동한다.

 

멀티태스킹이 만든 ‘항상 바쁜데 남는 것이 없는’ 상태

 

멀티태스킹을 지속하는 사람들이 공통적으로 느끼는 감정이 있다. 하루 종일 바빴지만, 뚜렷한 성취감이 없다는 느낌이다. 이는 우연이 아니다. 여러 작업을 동시에 처리하면 각각의 작업에서 완결감을 느끼기 어렵기 때문이다.

인간은 일을 마무리했을 때 만족감을 느낀다. 하지만 멀티태스킹 환경에서는 한 작업이 끝나기 전에 다른 작업이 끼어들고, 주의가 분산된다. 결국 모든 일이 ‘절반쯤 끝난 것 같은 상태’로 남는다. 이런 상태가 반복되면 심리적 피로가 커지고, 자기 효능감은 낮아진다.

또한 멀티태스킹은 스스로 일을 통제하고 있다는 감각을 약화시킨다. 무엇을 먼저 할지, 언제 멈출지 결정하기보다 외부 자극에 반응하며 움직이기 때문이다. 이 반응 중심의 하루는 바쁘지만 주도적이지 않다. 그래서 우리는 더 많이 일했는데도 덜 만족하게 된다.

이 지점에서 멀티태스킹은 능력이라기보다, 현대 환경에 의해 학습된 생존 방식에 가깝다. 하지만 이 방식은 장기적으로 사고력과 정서적 안정 모두를 소모시킨다.

 

멀티태스킹은 오랫동안 현대인의 필수 능력처럼 여겨져 왔다. 하지만 인지과학의 관점에서 보면, 이는 능력이 아니라 비용이 큰 선택이다. 동시에 많은 일을 하는 것처럼 보이지만, 실제로는 사고의 깊이와 에너지를 희생하고 있다.

AI 시대에 인간에게 필요한 것은 더 많은 전환이 아니라, 선택적으로 머무를 수 있는 능력이다. 언제 집중하고, 언제 반응하지 않을지를 결정하는 힘이 사고의 질을 좌우한다. 멀티태스킹을 무조건적인 미덕으로 여기지 않는 순간, 우리는 다시 깊이 생각할 수 있는 조건을 만들 수 있다.

바쁨이 능력처럼 느껴지는 시대일수록, 한 가지에 온전히 집중하는 시간은 더욱 가치 있는 선택이 된다. 멀티태스킹을 내려놓는 것이 뒤처짐이 아니라, 오히려 사고력을 지키는 전략일 수 있다.